大唐无双游戏下载

大唐无双

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大唐无双手游攻略 全面剖析 顶端八大蜀山的生存之道

作者:皮皮虾 来源:金客金福

蜀山:官方的定义是轻甲,均衡型,攻守兼备,高续航。

针对高端蜀山(至少是一档),我的定义是:大型战场的辅助MT(仅次于和尚),闪避格挡配上运转,加上奶妈(这才是最重要的),可以持续的吸收伤害,怒气圈人;jjc利器(仅次于天煞奶妈),可打可控,清静解状态,不容易被集火,可以有力的发挥辅助作用;单挑中上,除了和尚奶妈比较蛋疼,其他职业都可一战。

附属性图:不带任何官阶buff。


死寂套

死寂套



斗转套

斗转套

大唐1的时候,闪避还没被和谐,闪避格挡体质流的蜀山被绝大多数蜀山玩家所青睐。但后来经过一系列改的,闪避的作用已经没有以前那么逆天了。所以,我个人认为,尖端蜀山的路线选择格挡减爆极致攻击更加完美!

本号防具12属性和卓越。


防具12属性和卓越


防具12属性和卓越


防具12属性和卓越


防具12属性和卓越


防具12属性和卓越


防具12属性和卓越


防具不用多说,毫无疑问的三神明两至尊,强韧,五星。12属性3格挡2回避(带斗转也能有30的回避,对付群战的无名);卓越全部伤强减爆,很多人可能认为这样的蜀山很脆,但我不这么认为,毕竟jjc和八大中高伤害能打死人的技能(平地惊雷,横3,毒奶的七星,ck的捕风,和尚的粘等)都是无法闪避的,但是减爆和格挡就能在这时候起到很大的作用。

武器的12属性对于高端号(不仅是蜀山),绝对是无视好于攻击+15。对于950+甚至1000+防御的对手,无视的效果非常明显,所以武器的卓越自然也选择了攻击+5,无视1%防御。

看到这可能很多人对我的全力量套提出质疑了。全力量脆不脆?脆!但在我看来,全部体质宝石带来的7200血和全力量带来的0.3强度,我选择强度,因为再做一把血武器完全可以抵消甚至比全体质宝石加更多的血。群架带血武器,八大刚开始也可以带血武器攒怒气,体质宝石的作用就被完全抵消了。这把血武器可以增加9000+的生命上限。

  

秘籍

正常的进阶三本:回风,罗汉,落英。

盖世三本:乾坤,化石,无相(再来一本吸星更好)。 其他属性略过,能洗全紫最好,但至少主要的属性需要洗出来。职业伤害加成优先选择:毒奶,奶妈,矮子。减免选择:寒冰,无名等均可。很多蜀山的主秘籍选择的是乾坤+无相,对此我不太赞同,乾坤没啥问题,但是无相的作用我认为没有化石大,很多时候免疫了一样要受伤害,而且免疫是几率,而化石增加的防御抗性却是实实在在的。我的盖世有三本:乾坤(2740分,加成毒奶减免寒冰);化石(2630分,加成矮子减免和尚);无相(2200分,加成奶妈减免和尚)。在八大中可以切换盖世以获得各种加成减免。


主秘籍

主秘籍

 

武将

在我看来,对于后期的蜀山,一点防御的作用远低于一点攻击。所以,按照无名路线来打宝宝的技能完全可行。至于辅助,只有一套12辅助不足以应付蜀山的八大需求,有均衡一档的蜀山最好准备两套辅助,以便在打布衣和重轻甲时切换使用。

主武将(平时打架,八大后四场)以及配套的辅助。


武将


均衡(打布衣,八大前三场) 以及配套辅助。


武将


其实打布衣的辅助是我在和陌子松的切磋中提到的,在他看来,打布衣的辅助可以完全放弃躲闪,格挡而敲上力量和全属性,同时打上远程防御和吸血。面对布衣,攻即是守,打得他无力还手远远比那点闪避格挡来的有效。

护身符

蜀山的护身符最有用的就是皓月伤害和加目标了。


护身符



护身符

八大打法

第一场:奶妈

合剂吃削甲,首饰先斗转,有了怒气打出疾风再换死寂。

老实说,细节和操作做得再好的蜀山也很难打死奶妈,如果奶妈很会玩的话。就我个人而言,见面昊天,无限穿云攒怒气,刚有40点怒气的时候不要立刻疾风1,因为会玩的奶妈会直接飞走放你风筝,没有怒气的蜀山(说不定还被荆棘减速)就只能各种被溜。

满怒气之后疾风2逼乱舞,然后昊天再来个疾风2。祈求在奶妈少于半血的时候来个致命三连吧。很会玩会锁人的奶妈基本无解(刀剑笑的两个18套奶妈我从来没赢过他们,致命不是很疼,他们又会各种锁我放风筝,难啊)。我赢过奶妈靠的是致命六连。

第二场:毒奶

合剂削甲,首饰先明镜后死寂。

同装备的毒奶打蜀山是很有优势的(具体参加刀剑笑陌子禅打决赛的三个18套蜀山),但稍有装备压制的蜀山打毒奶的套路就很简单:昊天裂地,无限穿云打怒气,疾风3逼李代,李代了就取消疾风清静解掉状态跑开,回头再来个疾风3强杀。脸不是太黑赢毒奶无压力。

第三场:矮子

合剂清心,首饰先明镜,酌情换死寂。

高免疫时代的矮子单挑其实挺悲剧的,同等装备的矮子打蜀山,只要多免疫几个控制,蜀山的胜率就大大增加(参见刀剑笑陌子游和我的八大视频),一般打矮子不用太谨慎,雷得不太疼就不需要一直死留清静,被定身直接解,留运转和药防无色。

抓住了连打两个疾风1,矮子只能穿花一次,一套至少三分之一;或者如风1骗穿花,然后立刻连上疾风2,一套一半血都不是问题。矮子是蜀山尽力要拿下的三分。

第四场:天煞

合剂削甲 首饰先明镜(斗转也行) 酌情换死寂,寒芒。

一般来说天煞是蜀山必杀的三分,天煞分两种,一种叫陌子松,一种叫别的天煞,至少在刀剑笑我是这么觉得的。

打别的天煞,昊天清静留一个即可,就算失误很大吃一个横3也不是问题,不到3w的伤害一个大药就顶上,而他在横3过程中受的伤害不一定比我少到哪去。

我打这些天煞一般都带寒芒,极致输出(个人觉得高于死寂),昊天清静不留也是有道理的,让他们觉得能打死我,觉得我很傻不会玩,我反而更容易杀他们,太过谨慎让他们觉得没有机会而无限气管3托平,你可就一点办法没有了。

接下来说打陌子松,一个横三3w5到3w8可不是说吃就能吃的,见面打几下我就能猜到是不是陌子松,打他这种非常极品的天煞我习惯一直带明镜,3.7的强度打他也很疼,横1硬吃但不连续吃两个,拍横2气管3,横3清静+如风,如果我优势,换寒芒追杀,如果劣势,明镜多打如风。

总之,天煞是蜀山必须拿下的三分。

第五场:和尚

合剂金刚(削甲),首饰先斗转,酌情换明镜,寒芒。

现在的大师都很暴力,但是在18套的战场上敢带全暴击套打蜀山的大师应该也没有几个吧。

一般大师打蜀山带的还是斗转居多,打同等装备的和尚非常难(参见刀剑笑陌子卿和我的八大视频),不被打死就是万幸,不狮子吼就一直如风2,吼了就如风3,对于喜欢缠+虎的和尚就带斗转,喜欢粘的就带明镜,见势不对赶紧昊天裂地跑吧。

稍弱一点的和尚就吃削甲顶着干,缠就拍,感觉他要粘了就与先插清静,无限如风2如风3,出爆也很疼(4000+伤害)。总而言之,打和尚以平为主,争胜为辅。

第六场:无名

合剂金刚,首饰斗转。

同装备蜀山完虐无名,这是我这么多八大经历的经验之谈,穿云1降低无名的输出,斗转套闪避伤害,就算被打中了还有减暴(一档18套无名风刃剑暴击我也就在7500上下,寒冰击第三击暴击4000左右),再不行还有运转。

注意在无名抱头的时候打一个穿云三连,快结束时用如风2圈住让他跑不了。

第七场:寒冰

合剂金刚,首饰明镜。

同装备的ck打蜀山优势其实挺大的,但是奈何ck评分普遍不高,一般的ck(6w分左右)打我,刺杀割喉1w2~1w3(减爆的最大体现就在ck),切换血武器抵消8000+,回头皓月一下基本吸满,被致盲插清静,第一个捕风2可拍可不拍,捕风3一定要拍,注意不要在断喉的时候吃药,ck想走远脱战就丢暗器,如果不慎吃了断喉捕风3,又没有昊天,立刻清静嗑药+如风。

稳扎稳打,昊天不乱用,至少我八大从来没输过ck(当然刀剑笑的ck不是很厉害,没有那种18套的)。

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